您现在的位置是:首页SCI期刊Entertainment Computing(娱乐计算)
Entertainment Computing

Entertainment Computing

娱乐计算

1875-9521

No

ENTERTAIN COMPUT

2.4影响因子

62/128JIF RANK

1348总被引频次

月期刊平台服务过的文章录用时间为1-3个月,依据20年经验,经月期刊专家预审通过后的文章,投稿通过率100%以上!

中文简介

娱乐发布的计算是原始的、经过同行评议的研究文章和作为一个论坛刺激和传播创新研究的想法,新兴技术,实证调查,最先进的方法和工具在数字娱乐的各个方面,新媒体,娱乐计算、游戏、机器人、玩具和应用研究人员、工程师、社会科学家、艺术家和实践者。理论、技术、经验、调查文章和案例研究都适合该杂志。

英文简介

Entertainment Computing publishes original, peer-reviewed research articles and serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods and tools in all aspects of digital entertainment, new media, entertainment computing, gaming, robotics, toys and applications among researchers, engineers, social scientists, artists and practitioners. Theoretical, technical, empirical, survey articles and case studies are all appropriate to the journal.

SCI服务流程
服务流程
常见问题
Q&A
4区的ssci期刊并非无价值,是有必要投稿核心取决于作者的需求、单位文件要求,以及期刊本身的正规性,而非单纯的分
在医学领域中的精神病科方向的期刊被SCI所收录的也不在少数,尤其是非常优秀的顶尖期刊,所以这里也是给大家整理了
SCI给了大修被拒的可能大不大? 关于SCI论文的发表出现大修的情况也是较为常见的,但要说大修被拒的可能性打大不大,
Virology JournalSCI期刊分区分为中科院分区和JCR分区,以下是Virology Journal期刊涉及到的学科分区详情。 中科院分区最新升级

影响因子趋势图