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IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games

IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games SCIE

1943-068X

工程技术

No

IEEE T COMP INTEL AI

0

34

UNITED STATES

http://cis.ieee.org/ieee-transactions-on-computational-intelligence-and-ai-in-games.html

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中文简介

IEEE《计算智能与游戏中的人工智能学报》(T-CIAIG)在计算智能和应用于游戏的人工智能相关领域(包括但不限于电子游戏、数学游戏、游戏中的人机交互以及涉及物理对象的游戏)发表了高质量的原始论文。重点是使用这些方法来提高游戏的性能和对游戏动力学的理解,以及深入了解应用于游戏的方法的特性。它还包括使用游戏作为一个平台,为现实世界构建智能嵌入式代理。论文将游戏与计算智能和传统人工智能的各个领域联系起来。

https://mc.manuscriptcentral.com/tciaig-ieee

英文简介

The IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games (T-CIAIG) publishes archival journal quality original papers in computational intelligence and related areas in artificial intelligence applied to games, including but not limited to videogames, mathematical games, human–computer interactions in games, and games involving physical objects. Emphasis is placed on the use of these methods to improve performance in and understanding of the dynamics of games, as well as gaining insight into the properties of the methods as applied to games. It also includes using games as a platform for building intelligent embedded agents for the real world. Papers connecting games to all areas of computational intelligence and traditional AI are considered.

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常见问题
Q&A
昆虫学这一方向的研究人员对于论文的发表需求也是有不少的,尤其是具有高价值性的期刊选择上,那么sci就尤为合适了
1:Frontiers in Neuroanatomy 创刊于2007年,目前的影响因子是2.923,根据网友评价审稿速度大概是>12周,或约稿。 英文简介: Fr
虽说sci论文是需要经过审稿之后才会发表,但是在审稿过程中难免会遗漏一些问题。其实这种情况也是比较常见的,如果
医学领域被sci所收录的期刊无论是在范围还是数量上都是众多且广泛的,因此医学评职称所要选择的8分医学sci期刊,那么

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